171 em 2026: como está o mundo aberto brasileiro da Betagames, com versão final adiada para 2027.
O mundo aberto brasileiro está em acesso antecipado desde 2022 e só terá história na versão final, adiada para 2027. O que dá para jogar hoje.
A versão final de 171, o jogo de mundo aberto da Betagames Group ambientado no interior paulista, ficou para 2027. O lançamento estava previsto para o terceiro trimestre de 2026. Segundo o Critical Hits, que noticiou o adiamento em 1º de outubro, o estúdio disse que precisa de mais tempo para não cortar missões nem entregar um modo história incompleto. Enquanto isso, o jogo segue em acesso antecipado na Steam, como está desde 17 de novembro de 2022. A seguir, o que é 171, como ele chegou até aqui e o que dá para jogar hoje.
171 é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa e em mundo aberto. O nome vem do artigo do Código Penal que trata do estelionato. O jogador controla Nicolau Souza, um jovem que vive em Sumariti, cidade fictícia inspirada em Sumaré (SP), e pode ganhar dinheiro de forma honesta ou desonesta: fazer bicos, roubar carros, enfrentar a polícia e comprar armas, roupas e imóveis. A comparação com GTA é inevitável, mas os desenvolvedores sempre recusaram o apelido de “GTA brasileiro”. O que diferencia o jogo é o cenário: ruas de terra, muros de bloco, fios nos postes, campinhos de futebol e o português falado nas ruas. A dublagem completa é em português, e a loja lista mais 11 idiomas nos textos. A classificação é para maiores de 18 anos.

Mais de uma década de desenvolvimento
A ideia surgiu por volta de 2010, entre fãs que faziam modificações brasileiras para GTA: San Andreas. A equipe, de São Paulo, começou pequena e em meio período. Em 2015 o projeto migrou para a Unreal Engine 4, e um teaser publicado naquele ano chamou a atenção da imprensa. O financiamento veio aos poucos, com Patreon e duas campanhas no Catarse: a de 2019, de cerca de R$ 68 mil, levou o jogo à Brasil Game Show daquele ano, e a de 2020 arrecadou perto de R$ 197 mil. Em setembro de 2020 o estúdio anunciou versões para PS4, Xbox One, Xbox Series X|S e Switch, ainda sem data.
O acesso antecipado abriu em novembro de 2022, só para Windows. Desde então, segundo a página da loja, foram mais de 20 atualizações. Em 2023 vieram a migração para a Unreal Engine 4.27 e uma reestruturação dos sistemas centrais para melhorar o desempenho. Em 2024 entraram o celular do personagem, o combustível dos veículos e a compra e o aluguel de imóveis. Em 2025 o jogo ganhou rotina: lanchonetes, academia, barbearia, estúdio de tatuagem e um sistema de peso que muda o corpo e o desempenho de Nicolau. Em dezembro do mesmo ano chegaram três profissões: lixeiro, motorista de ônibus e socorrista de ambulância. Em 2026, a atualização de março passou a permitir invadir casas, com moradores e cães que reagem, saque de objetos, inventário e um mercado clandestino para vender o que foi roubado. Em abril, a tradução passou a seguir o idioma da Steam e entraram japonês, polonês e coreano. O último patch, de setembro, foi de correções de desempenho.

O adiamento para 2027
A data da versão final já tinha mudado antes. Previsto inicialmente para 2024, o lançamento foi para 2025 e depois para o terceiro trimestre de 2026. Nesse meio-tempo, a Betagames cancelou a etapa beta para concentrar a equipe na versão completa. O novo adiamento, para 2027 e sem dia definido, foi explicado pelo estúdio com dois motivos, segundo o Critical Hits: preservar o tamanho da campanha e evitar a proximidade com o lançamento de GTA 6. O comunicado também falou de Diogo Moraes, cofundador da Betagames Group, que trabalhou no jogo como designer e programador. Sua morte foi noticiada no início de outubro. A equipe disse que pretende manter a visão que ele tinha para o projeto.
O que muda na versão final já foi detalhado pelo estúdio na Steam. Segundo a Betagames, a expansão do mapa e o modo história ficam para o lançamento completo. O mundo deve passar a representar várias paisagens do estado de São Paulo, com cidades pequenas, fazendas, metrópoles, serras e praias. Em dezembro de 2025 saiu o primeiro trailer da história, e em outubro de 2026 o estúdio mostrou um trecho na Baixada dos Anjos, uma área de praia, com barco, natação e roubo de carro. A Betagames avisou que esse material ainda está em desenvolvimento e pode mudar.
E o multiplayer?
Em 2018, o Funzine noticiou que 171 teria modo multiplayer, com base em um vídeo do canal San in Play. Oito anos depois, essa promessa não está nos planos divulgados. A Steam classifica o jogo apenas como “um jogador”, e nenhum dos comunicados publicados pelo estúdio na loja desde o início do acesso antecipado menciona modo online. A página de perguntas frequentes da Betagames só diz que o modo história pode ser jogado offline. O que existe é um mod de fãs, sem ligação com o estúdio, que permite jogar acompanhado de forma experimental.
Para quem vale hoje
A versão atual, a 0.5, é um sandbox: não tem campanha, e a graça está em circular por Sumariti, trabalhar, cometer crimes e ver o cenário brasileiro reproduzido com cuidado. A recepção é boa entre quem joga. Segundo a Steam, o jogo soma 4.085 avaliações, e 75% das 2.984 análises em português são positivas. Vale para quem quer acompanhar de perto um projeto nacional e não se importa com a falta de história e com as arestas de um jogo inacabado. Quem procura uma aventura com começo, meio e fim deve esperar 2027. Também não há confirmação de quando, nem se, as versões para console anunciadas em 2020 vão sair.
171 custa R$ 59,99 na Steam, em acesso antecipado, só para Windows. A versão final está prevista para 2027, ainda sem data. A página do jogo está em store.steampowered.com/app/1269370/171.
