ATMOSFAR, o survival de ilhas flutuantes com naves feitas de sucata, entra em early access em 29 de outubro.

Jogo da Apog Labs com publicação da Shueisha Games chega à Steam em acesso antecipado, para jogar sozinho ou em co-op com até quatro pessoas.

Arte de capa de ATMOSFAR com o logotipo sobre ilhas flutuantes e estruturas no céu

A estreia de ATMOSFAR estava marcada para 20 de maio, até que a Apog Labs avisou, em 13 de maio, que precisaria de mais alguns meses para lapidar o jogo. O novo plano foi cumprido: o survival de ilhas flutuantes entra em acesso antecipado (early access) na Steam em 29 de outubro de 2026, data anunciada pelo estúdio em 7 de outubro e confirmada na página da loja. A publicação fica com a Shueisha Games, o selo de games da editora japonesa Shueisha.

A história se passa em Tycos, planeta onde a humanidade montou seu último posto avançado e onde uma colônia anterior entrou em colapso por motivos que você vai investigar. Chão firme é artigo raro por lá, já que o mundo aberto é formado por ilhas suspensas no céu, cada uma com seus biomas, plantas estranhas, criaturas e drones hostis. Segundo o estúdio, quanto mais alto você sobe na atmosfera, mais os biomas mudam, e a criação de novas ilhas e regiões continua ao longo do acesso antecipado.

Para ir de uma ilha a outra você depende das Wasps, naves ágeis que voam rápido e também conseguem ficar paradas no ar. Elas vêm em classes diferentes, cada uma com visual, habilidades e aerodinâmica próprias: a Utility Wasp monta um acampamento portátil, a Hauler Wasp carrega sucata pesada e a Striker Wasp atordoa inimigos. As naves precisam de combustível, manutenção e conserto depois de cada aperto. Com a sucata recolhida pelo caminho dá para trocar peças do motor, módulos de flutuação e até o casco inteiro, além de caprichar na pintura.

Nave Wasp vermelha voando entre ilhas de pedra que flutuam acima das nuvens
As Wasps fazem a ponte entre uma ilha e outra. Literalmente.

A outra metade do jogo é o Cloud Cruiser, um dirigível que funciona como base móvel e é montado peça por peça pelo jogador. Nele cabem plataformas de pouso para as Wasps, tanques de combustível, uma área de descanso decorada do seu jeito e o leme, de onde você mesmo pilota a embarcação. A ideia é ampliar a nave com novas seções conforme as expedições ficam mais exigentes. O Cloud Cruiser ficou de fora da demo do Steam Next Fest de fevereiro, e o diretor de arte do estúdio já explicou num diário de desenvolvimento que ele foi pensado como casa e laboratório, “não a Estrela da Morte”.

Personagem de traje espacial diante de um painel de controle, com janelas panorâmicas mostrando ilhas flutuantes
Cabine com vista para Tycos e um vaso de planta, porque ninguém é de ferro.

No dia a dia, a sobrevivência segue o roteiro do gênero com alguns temperos próprios. Você extrai sucata, processa minérios, coleta material orgânico, cozinha e pesquisa artefatos para liberar novas receitas. A mochila do personagem guarda um sistema de suporte de vida que também alimenta as ferramentas, e o clima de Tycos não perdoa piloto distraído: correntes de jato, tempestades e a chegada da noite pedem abrigo e alguma habilidade no manche.

Jogador em um acampamento iluminado por fogueira à noite, com equipamentos e uma nave ao fundo
Quando a noite cai em Tycos, o melhor lugar é perto da fogueira.

O multiplayer é cooperativo, para até quatro pessoas. Dá para acampar junto, pegar carona na Wasp de um amigo, voar em formação e dividir a construção e a operação de um mesmo Cloud Cruiser, o que deve render longas discussões sobre onde fica a cozinha. Quem preferir pode encarar tudo sozinho. A demo ficou entre as 50 mais jogadas do Next Fest de fevereiro, com mais de 70 mil jogadores segundo o estúdio, e o jogo passou das 300 mil listas de desejos em 19 de outubro.

Personagem em pé num gramado entre duas naves vermelhas estacionadas, com ilhas flutuantes ao fundo
Duas naves na garagem e nenhuma vaga de estacionamento para brigar.

Os requisitos mínimos merecem uma olhada antes da compra, porque são salgados para um indie: Windows 10 de 64 bits, Intel Core i5-7500 ou AMD Ryzen 5 1500X, 8 GB de RAM, placa GeForce RTX 2070 ou Radeon RX 6700 XT e 25 GB livres. A conexão com a internet é obrigatória para o multiplayer. O jogo tem textos em português do Brasil (o áudio completo é só em inglês), suporte total a controle e salvamento na Nuvem Steam.

ATMOSFAR está disponível em acesso antecipado na Steam, apenas para Windows, a partir de 29 de outubro. Até 22 de outubro a página da loja ainda não exibia o preço nem o horário de liberação. A Apog Labs também prometeu divulgar um roadmap (cronograma de desenvolvimento) para quem quiser acompanhar o que chega durante o early access.

Confira abaixo o trailer com a data de lançamento do acesso antecipado:

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