ATMOSFAR, o survival de ilhas flutuantes com naves feitas de sucata, entra em early access em 29 de outubro.
Jogo da Apog Labs com publicação da Shueisha Games chega à Steam em acesso antecipado, para jogar sozinho ou em co-op com até quatro pessoas.
A estreia de ATMOSFAR estava marcada para 20 de maio, até que a Apog Labs avisou, em 13 de maio, que precisaria de mais alguns meses para lapidar o jogo. O novo plano foi cumprido: o survival de ilhas flutuantes entra em acesso antecipado (early access) na Steam em 29 de outubro de 2026, data anunciada pelo estúdio em 7 de outubro e confirmada na página da loja. A publicação fica com a Shueisha Games, o selo de games da editora japonesa Shueisha.
A história se passa em Tycos, planeta onde a humanidade montou seu último posto avançado e onde uma colônia anterior entrou em colapso por motivos que você vai investigar. Chão firme é artigo raro por lá, já que o mundo aberto é formado por ilhas suspensas no céu, cada uma com seus biomas, plantas estranhas, criaturas e drones hostis. Segundo o estúdio, quanto mais alto você sobe na atmosfera, mais os biomas mudam, e a criação de novas ilhas e regiões continua ao longo do acesso antecipado.
Para ir de uma ilha a outra você depende das Wasps, naves ágeis que voam rápido e também conseguem ficar paradas no ar. Elas vêm em classes diferentes, cada uma com visual, habilidades e aerodinâmica próprias: a Utility Wasp monta um acampamento portátil, a Hauler Wasp carrega sucata pesada e a Striker Wasp atordoa inimigos. As naves precisam de combustível, manutenção e conserto depois de cada aperto. Com a sucata recolhida pelo caminho dá para trocar peças do motor, módulos de flutuação e até o casco inteiro, além de caprichar na pintura.

A outra metade do jogo é o Cloud Cruiser, um dirigível que funciona como base móvel e é montado peça por peça pelo jogador. Nele cabem plataformas de pouso para as Wasps, tanques de combustível, uma área de descanso decorada do seu jeito e o leme, de onde você mesmo pilota a embarcação. A ideia é ampliar a nave com novas seções conforme as expedições ficam mais exigentes. O Cloud Cruiser ficou de fora da demo do Steam Next Fest de fevereiro, e o diretor de arte do estúdio já explicou num diário de desenvolvimento que ele foi pensado como casa e laboratório, “não a Estrela da Morte”.

No dia a dia, a sobrevivência segue o roteiro do gênero com alguns temperos próprios. Você extrai sucata, processa minérios, coleta material orgânico, cozinha e pesquisa artefatos para liberar novas receitas. A mochila do personagem guarda um sistema de suporte de vida que também alimenta as ferramentas, e o clima de Tycos não perdoa piloto distraído: correntes de jato, tempestades e a chegada da noite pedem abrigo e alguma habilidade no manche.

O multiplayer é cooperativo, para até quatro pessoas. Dá para acampar junto, pegar carona na Wasp de um amigo, voar em formação e dividir a construção e a operação de um mesmo Cloud Cruiser, o que deve render longas discussões sobre onde fica a cozinha. Quem preferir pode encarar tudo sozinho. A demo ficou entre as 50 mais jogadas do Next Fest de fevereiro, com mais de 70 mil jogadores segundo o estúdio, e o jogo passou das 300 mil listas de desejos em 19 de outubro.

Os requisitos mínimos merecem uma olhada antes da compra, porque são salgados para um indie: Windows 10 de 64 bits, Intel Core i5-7500 ou AMD Ryzen 5 1500X, 8 GB de RAM, placa GeForce RTX 2070 ou Radeon RX 6700 XT e 25 GB livres. A conexão com a internet é obrigatória para o multiplayer. O jogo tem textos em português do Brasil (o áudio completo é só em inglês), suporte total a controle e salvamento na Nuvem Steam.
ATMOSFAR está disponível em acesso antecipado na Steam, apenas para Windows, a partir de 29 de outubro. Até 22 de outubro a página da loja ainda não exibia o preço nem o horário de liberação. A Apog Labs também prometeu divulgar um roadmap (cronograma de desenvolvimento) para quem quiser acompanhar o que chega durante o early access.
Confira abaixo o trailer com a data de lançamento do acesso antecipado:
