255 semanas de updates: o que mudou em Icarus nos últimos meses e por que dá para voltar.
Torreta de rifle, reforma da pesca, kiwi domável, criação de Tuskers e 70 peixes no mapa: um resumo das atualizações semanais recentes de Icarus.
A RocketWerkz publicou em 22 de outubro a atualização semanal de número 255 de Icarus. O jogo de sobrevivência PvE saiu em dezembro de 2021 e, desde então, ganha patch gratuito praticamente toda semana, um ritmo que pouca desenvolvedora aguenta. Quem largou o jogo depois de terminar uma campanha ou de perder a base para uma tempestade encontra um Icarus bem diferente, e as mudanças dos últimos meses mostram bem por onde ele anda.
A semana 255 trouxe a Rifle Turret, no fim da árvore de tecnologia do Tier 4, ao lado das torretas de pistola e de lança-chamas. Ela usa munição 7.62 mm, causa o dobro do dano da versão com pistola e alcança cerca de 50% mais longe, em troca de um ângulo de mira mais estreito. Os testes da torreta nova revelaram um bug antigo: o ponto de mira ficava deslocado para cima, e as torretas tentavam atirar através de muros baixos. Isso foi corrigido, as torretas passaram a acertar golpes críticos e mudaram de nome para Auto-Turret, o que facilita a busca no Field Guide.

Uma semana antes, na 254, foi a vez da pesca passar por uma reforma. O item novo é a Fish Paste, feita no pilão com qualquer peixe e usada em receitas alternativas de Organic Resin, Organic Oil, concreto e vitaminas, além de bandagens de cataplasma e iscas. O cardápio ganhou chowder, tartare, sanduíche, rolinho, travessa de peixe e um fish and chips, a interface de pesca foi refeita para combinar com o resto do jogo e aquários e troféus de parede passaram a dar bônus de Comfort conforme a qualidade e a raridade do peixe exposto, chegando a 50% com um exemplar raro e de alta qualidade.
A mesma semana atendeu um pedido antigo de quem completou as Great Hunts. Uma opção nas configurações do mundo, liberada para o host ou um administrador, desativa o surgimento das criaturas e das tocas da campanha depois que o chefe é derrotado, deixando os mapas mais tranquilos para explorar. Isso vale para Quarrite, Rimetusk e Garganutan.

A novidade mais fofa saiu na semana 251, de 24 de setembro: o kiwi domável. Para pegar um, é preciso montar uma armadilha de laço com isca específica, as duas feitas na Ranching Station, numa floresta, esperar a noite e depois alimentar o bicho com carcaças até ele confiar em você. Como é noturno, o kiwi apanha do lobo durante o dia, mas, treinado para combate, fica mais feroz que ele depois do pôr do sol. Quem prefere poupar a ave pode usar os talentos para ganhar uma aura de capacidade de carga, ovos e mais rendimento de mineração e corte de árvore em passeios noturnos. Segundo a RocketWerkz, o recurso saiu graças a um jogador que lembrava a equipe do pedido toda semana.

O pacote dos últimos meses vai além. Na semana 244, os rios e lagos passaram a mostrar as 20 espécies de peixe, com três variações cada, somando cerca de 70 peixes nadando no mapa, e o navegador de servidores dedicados saiu do beta. A 245 trouxe criação de Tuskers com sete fenótipos, um deles lendário. A 252 organizou o Field Guide em subcategorias e criou o chifre de Sandhorn, que rende 300 de Organic Resin no pilão, e a 253 refez os efeitos visuais das zonas radioativas. Em setembro, o estúdio também contou que o conteúdo das Great Hunts em Elysium estava em testes externos.

O argumento para voltar está aí: o jogo continua mexendo em sistemas que já existiam, e não só empilhando itens. Para a semana 256, a RocketWerkz anunciou melhorias na busca do Field Guide, com destaque de resultados em outros tiers e botões que levam direto aos blueprints desbloqueáveis. Icarus custa R$ 101,99 na Steam, roda no Windows e aceita até oito jogadores em co-op, com servidores dedicados. As expansões, como a Dangerous Horizons, são vendidas à parte.
Confira abaixo o trailer da expansão Dangerous Horizons:
