V Rising em dupla: guia PvE co-op para montar um castelo a quatro mãos na versão 1.1.
Sem wipe à vista e com a 1.1 estável, V Rising está num bom momento para começar um save PvE com um parceiro. Veja como configurar o servidor e dividir o castelo.
A última correção do V Rising, o Hot Fix 12 de 11 de setembro, mexeu num ponto que interessa diretamente a quem joga em dupla: a Stunlock Studios incluiu uma checagem extra no servidor para impedir que as permissões de dono do castelo ficassem desencontradas entre jogadores. É um ajuste pequeno, de bastidor, mas mostra bem onde o jogo está em 2026. Não há conteúdo novo a caminho, só manutenção. E isso, para quem quer começar um save PvE com um parceiro, é ótima notícia.
Em 26 de março, a Stunlock avisou que não estava desenvolvendo um novo update de conteúdo para o jogo e que, por isso, não deveria haver necessidade de começar um save novo tão cedo. O estúdio agora trabalha num jogo inédito ambientado no mesmo universo e segue soltando apenas patches de balanceamento e correção. O patch 1.1.13.0, de 26 de maio, foi publicado com o aviso explícito de que não quebraria nem resetaria saves. Em outras palavras, o castelo que você erguer agora tem tudo para continuar de pé.

A versão em vigor é a 1.1 Invaders of Oakveil, lançada em 28 de abril de 2025. Ela trouxe a região de Oakveil Woodlands, a facção Venom Blades comandada por Megara, a Rainha Serpente, e um monte de recursos de qualidade de vida pensados para quem constrói. Vários deles fazem mais diferença em dupla do que sozinho.
Para jogar com um amigo você tem dois caminhos: um servidor oficial PvE ou um mundo privado. Na chegada da 1.1, a Stunlock simplificou os oficiais e deixou duas opções PvE cooperativas, ambas com reset a cada três meses e grupos em formato squad, uma delas na dificuldade Brutal. Para uma dupla que quer progredir no próprio ritmo, o mundo privado costuma ser a escolha mais tranquila. Quem hospeda pode pausar a partida pelo menu do jogo, recurso que veio na 1.1, e controla todas as regras do servidor.
Uma dessas regras merece atenção logo na criação do mundo. A 1.1 adicionou a opção de limitar castelos por clã em vez de por jogador. Se a ideia é dividir um único castelo, vale entrar no mesmo clã e definir se cada um poderá ter um território extra para fazendas ou minas mais distantes. A própria Stunlock, aliás, recomenda fazer backup regular dos saves de servidor e mantém um passo a passo no site oficial de guias.

Dentro do castelo, o recurso que mais evita discussão é a Tesouraria (Treasury). Qualquer baú colocado num cômodo com esse piso passa a fazer parte do inventário do território, e as estações de produção, a construção e até o crafting pelo inventário puxam material dali automaticamente. Acabou o “quem está com o ferro?” no chat de voz. O Redistribution Engine completa o serviço, levando itens de uma estação direto para outra sem ninguém precisar bancar o carregador.
Uma divisão de tarefas que funciona bem: um jogador cuida da logística (Tesouraria, refino, fazendas) e o outro sai para caçar V Bloods e trazer tecnologia. A pesquisa também ficou mais previsível, porque a Research Desk, o Study e o Athenaeum agora deixam escolher a categoria pesquisada, em vez de sortear entre todas. Combine antes quem prioriza o quê para não gastar recurso em duplicidade.
Os servos ficaram mais acessíveis cedo. O Trono do castelo não exige mais tábuas reforçadas, dá acesso ao painel de caçadas dos servos, e a conversão de um humano caiu de 40 para 20 minutos. Os servos começam com 100 de proficiência de caça e não se ferem mais nas expedições. Com dois jogadores trazendo prisioneiros, o castelo enche rápido. O Estábulo alimenta os cavalos sozinho com fibra vegetal, e o novo par de teleportadores de castelo ajuda quando a base cresce demais.

No combate, a dupla pode explorar sinergias que o balanceamento recente favoreceu. O patch de maio aumentou a cura do Sanguine Coil em aliados para 20% a 40% (via joia) e a cura inicial do Blood Fountain para 55% do poder mágico, abrindo espaço para um jogador mais voltado a suporte. Os fantasmas do Corrupted Blood também deixaram de causar golpe fatal. E, desde a 1.1, algumas arenas de chefes têm nuvens dinâmicas mais densas, o que facilita lutar contra certos V Bloods durante o dia.

V Rising está à venda na Steam por R$ 101,99 para Windows, e também tem versão para PlayStation 5. Se aparecer algum problema, a Stunlock mantém uma lista de bugs conhecidos com soluções no site oficial de guias e recebe relatos pelo portal de bugs do jogo.
Confira abaixo o trailer de lançamento da atualização Invaders of Oakveil.
