7 Days to Die V4.0 e os bandidos: o que é oficial e o que ainda é aposta.

A The Fun Pimps confirma que a V4.0 está em produção paralela às versões 3.x, mas não deu data. Bandidos e meta de fim de 2026 vêm de fontes não oficiais.

Arte de capa do 7 Days to Die com o logotipo vermelho e silhuetas de sobreviventes cercados por zumbis numa floresta

Uma frase no anúncio da V3.2, publicado em 26 de agosto, é a declaração oficial mais recente da The Fun Pimps sobre a V4.0 do 7 Days to Die. Segundo o estúdio, o trabalho na próxima grande versão continua em paralelo e está “avançando bem”. O post não trouxe data, lista de recursos nem imagem. Mesmo assim, a V4.0 virou o assunto preferido da comunidade, porque é nela que devem estrear os bandidos, os inimigos humanos que o jogo promete há anos.

O que está confirmado em fonte oficial cabe em poucas linhas. No mesmo post da V3.2, a desenvolvedora explicou que montou uma equipe dedicada às versões menores (3.1, 3.2 e as seguintes), separada dos times que fazem as grandes atualizações. A ideia é entregar correções, melhorias de qualidade de vida e cosméticos com mais frequência, e o estúdio fez questão de dizer que esse grupo não tira gente nem foco do desenvolvimento principal. Ou seja, a sequência de versões 3.x desde julho não indica que a V4.0 travou. A V3.3, com as mochilas maiores, chegou em 5 de outubro dentro desse esquema.

Banner oficial da atualização 3.2.0 Stable do 7 Days to Die com dois personagens armados de terno e jaqueta
Foi no anúncio da V3.2 que a The Fun Pimps falou da V4.0.

A ligação entre a V4.0 e os bandidos vem de fonte não oficial. Segundo o site 7d2d.net, mantido por uma empresa de hospedagem de servidores, um moderador da The Fun Pimps escreveu no fórum do jogo, em março, que a 4.0 terá os bandidos como foco e que os outros recursos do primeiro roadmap ganharão atualizações próprias. O mesmo site diz que, em agosto, esse moderador citou como objetivo lançar a primeira versão dos bandidos até o fim de 2026, se não houver atrasos. O wiki.7d2d.net repete a meta. Não conseguimos acessar o fórum para conferir as mensagens, e nenhuma delas aparece nos anúncios da Steam ou no blog oficial do jogo.

Por isso, o fim de 2026 deve ser lido como aposta e não como data. Nos anúncios oficiais publicados até o fechamento deste texto, a The Fun Pimps não citou mês, trimestre ou ano para a V4.0, e também não abriu uma versão experimental dela. O histórico recomenda cautela: segundo o 7d2d.net, os bandidos estavam associados à V3.0 nos roadmaps antigos e só foram parar na 4.0 quando a numeração mudou, em 2026. Quando a V3.0 saiu, em junho, o PCGamesN elogiou as novas opções de sandbox, mas fez questão de lembrar no título da análise que os bandidos continuavam desaparecidos.

Sobrevivente com colete atacando um zumbi grandalhão com uma motosserra em frente a uma casa no 7 Days to Die
Contra zumbi, motosserra resolve. Contra bandido armado, a conversa deve ser outra.

Tem um dado oficial que ajuda a entender o ritmo atual. Em 24 de março, a The Fun Pimps anunciou que passou a fazer parte da Behaviour Interactive, dona de Dead by Daylight. No comunicado, o estúdio disse que continua no comando do desenvolvimento e que a parceria permite aumentar a equipe; o mesmo texto conta que o jogo passou de 20 milhões de cópias vendidas. Foi depois disso que surgiram as duas frentes de trabalho, uma para as 3.x e outra para a próxima grande versão.

Para quem joga, o recado prático é não segurar a partida nova esperando a 4.0. A V3.3 é a versão estável e traz o pacote inteiro da V3.0, com 150 opções de sandbox, a Combine Station e o sistema de Magnitude nos itens, além das galinhas da V3.1 e das mochilas. Se o histórico recente se repetir, a novidade vai aparecer primeiro num anúncio na Steam com instruções para a branch latest_experimental, como aconteceu em todas as versões deste ano. Bandido de verdade, por enquanto, só nos servidores PvP.

Horda de zumbis avançando à noite contra uma barricada de estacas no 7 Days to Die
A horda de lua de sangue segue sendo a prova final, por enquanto.

O 7 Days to Die custa R$ 121,99 na Steam, para Windows, macOS e Linux. As novidades oficiais saem nos anúncios do jogo na Steam e no blog da The Fun Pimps, os dois lugares a acompanhar antes de acreditar em qualquer data.

Comentários
O Funzine também tem canal no YouTube
Notícias de jogos para jogar com os amigos em vídeos curtos, quase todo dia.
Inscrever-se no canal