Astroneer passou 2026 consertando bugs, e o update de 10 anos em dezembro vai trazer conteúdo novo.

Depois de um ano de patches de correção, a System Era prepara o Anniversary Update para dezembro, com IMT reformulado. O patch 1.45.1 trouxe de volta o evento Leek Weeks.

Arte de divulgação do Patch 1.45.1 de Astroneer, com astronauta ao lado de plantas e um canister em um planeta verde

Faz quase um ano que o Astroneer não recebe conteúdo novo de verdade. Depois do lançamento atribulado do DLC Megatech, em 20 de novembro de 2025, a System Era Softworks publicou um pedido de desculpas e trocou os grandes updates por patches mensais focados em bugs e qualidade de vida. Nas notas do Patch 1.45.1, publicadas em 14 de outubro, Joe, da equipe do jogo, avisou que essa fase está perto do fim. O estúdio está concentrado no Anniversary Update, a primeira atualização de conteúdo em um bom tempo, marcada para dezembro, mês em que o jogo completa dez anos desde a estreia em acesso antecipado na Steam.

O motivo da pausa já tinha sido explicado no fim do ano passado. No meio do desenvolvimento do Megatech, a equipe precisou atualizar a engine do jogo, que ainda rodava na Unreal 4.23, de 2019, e a troca trouxe uma leva de bugs que chegou junto com o DLC. Em 2026, a prioridade virou arrumar a casa: consertar o Megatech, atacar problemas antigos que estavam no jogo havia anos e melhorar sistemas existentes, como as Megastructures. Segundo o estúdio, segurar conteúdo novo foi uma decisão deliberada para chegar aos dez anos com uma base mais firme.

Astronauta de Astroneer de chapéu de caubói diante do painel de controle de uma plataforma de pouso do Intermodal Terminal
O painel do IMT vai ganhar uma interface nova no Anniversary Update.

Do que vem em dezembro, a System Era só liberou uma parte. A novidade confirmada é uma reforma na interface do Intermodal Terminal (o IMT, megaestrutura que automatiza o envio de itens entre planetas). Com o update, vai dar para acompanhar o status e mudar as configurações de todos os IMTs a partir de um único painel, sem viajar até cada planeta para mexer em um filtro. Quem já gastou uma noite de co-op indo e voltando de foguete só para corrigir uma configuração sabe o combustível que isso economiza.

Como manda a tradição, Joe também soltou um “leek” sem explicação nenhuma, uma imagem de algo que está vindo para a comunidade especular à vontade. O termo é uma piada interna antiga: nasceu de um erro de grafia de “leak” (vazamento) que virou alho-poró e nunca mais saiu do jogo. O estúdio disse que vai detalhar o restante do Anniversary Update conforme ele for ficando pronto.

Imagem misteriosa divulgada pela System Era mostrando um planeta com manchas laranja no céu acima de plataformas de Astroneer
O “leek” sem contexto da vez. A comunidade já está teorizando.

Uma das melhorias mais pedidas pela comunidade, porém, não entra no pacote de dezembro. O novo sistema de saves, com autosave por tempo, escolha dos momentos que disparam o salvamento automático e save manual em qualquer lugar, sem precisar de um veículo ou abrigo por perto, está previsto para 2027. A equipe lembrou que prometeu manter a compatibilidade dos saves antigos desde a versão 1.0 e, por isso, precisa testar todos os tipos de partida (normal, criativa, personalizada e com DLC) em PC e consoles antes de liberar a mudança. Na interface nova, os autosaves de uma mesma partida ficam agrupados, com o mais recente em destaque.

Tela em desenvolvimento do novo menu de saves de Astroneer, com autosaves agrupados por partida
O novo sistema de saves ainda está em testes e ficou para 2027.

O patch 1.45.1 em si é pequeno. Os tooltips do Display Case Platform e do Museum agora mostram as informações dos perks, e a correção mais importante para quem joga acompanhado resolve um bug em que os perks de corrida, pulo e resistência das coleções do Museum não funcionavam para os clientes (os jogadores que entram na partida de outra pessoa). Também foram corrigidos os braços dos propulsores da Orbital Platform, que giravam fora do eixo, e as luzes de energia e oxigênio da Mega-X Platform, que não acendiam.

Arte do evento Leek Weeks de Astroneer, com astronautas fantasiados de alho-poró em uma horta
O alho-poró mais famoso do espaço está de volta, agora de graça.

Para animar a espera, o evento Leek Weeks voltou com o conjunto de cosméticos de alho-poró. Desta vez o set completo fica de graça na loja EXO Outfitters enquanto o evento estiver ativo, sem a obrigação de logar em fins de semana específicos para pegar cada peça. O prazo vai até 27 de outubro, às 23h59 no horário do Pacífico (3h59 de 28 de outubro, no horário de Brasília). Também segue o EXO Archive, projeto com contos, quadrinhos e poemas semanais sobre o universo do jogo; a publicação mais recente é a versão digital do quadrinho “Have We Met?”, que saiu originalmente na graphic novel Astroneer: Countdown, de 2023.

O Astroneer custa R$ 88,99 na Steam, para Windows, e tem co-op online de 2 a 4 jogadores. O DLC Megatech, que libera a Orbital Platform, o Biodome e o Museum, sai por R$ 32,99; o IMT veio na atualização gratuita que acompanhou o DLC. O jogo também está no Xbox, no PlayStation e no Nintendo Switch. A data exata do Anniversary Update ainda não foi divulgada, e as notas completas do patch 1.45.1 estão na página do jogo na Steam.

Confira abaixo o trailer de lançamento do Megatech, o último grande pacote de conteúdo do jogo:

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