DayZ Badlands leva o apocalipse zumbi ao deserto de Nasdara, com motos e tempestades de areia.
A expansão lançada em 15 de outubro traz o maior mapa já feito para o DayZ, motos com física ragdoll, tempestades de areia e um wipe geral com a atualização 1.30.
Nasdara tem 267 km² e é, segundo a Bohemia Interactive, o maior terreno que o estúdio já fez para o DayZ. O mapa é o centro do DayZ Badlands, expansão paga lançada em 15 de outubro que troca o frio de Sakhal por montanhas recortadas, planícies desérticas, campos de petróleo abandonados, grandes zonas de evacuação e bases militares em ruínas.
A Bohemia apresenta o mapa como o fechamento de um ciclo. Chernarus tem outono, Livonia tem verão, Sakhal tem inverno, e Nasdara completa as estações com uma primavera árida. Árida é a palavra que importa aqui, porque a água é rara e serve para bem mais do que matar a sede.

O sol constante e o vento, que pode crescer até virar tempestade de areia, trazem duas ameaças médicas novas: insolação e silicose. A água entra para hidratar, para baixar a temperatura do corpo e para lavar os olhos depois de ser pego por uma tempestade no meio do caminho. Panos para cobrir o rosto, óculos contra poeira, roupas leves e camuflagem de deserto fazem parte do loot novo, assim como armas que vão do clássico Lee-Enfield aos modernos SCR.
Para se abrigar, a expansão aposta na reconstrução. São quase 5 mil estruturas que podem ser reerguidas pelo mapa, e não só casas: poços e túneis de irrigação também entram na conta. A Bohemia imagina tanto a cooperação, com estranhos reconstruindo um poço que serve o servidor inteiro, quanto bases com entradas secretas. A fauna completa o cenário com muflões, lagartos-monitores do deserto e cães territoriais que vigiam o terreno dos antigos donos, além dos infectados de sempre.

Outra novidade grande são as motos, que chegam com física ragdoll nas quedas. Ou seja, tombar em alta velocidade numa estrada de terra promete render cenas tão dolorosas para o piloto quanto engraçadas para quem assiste. O estúdio conta que atualizou o sistema de animação para dar conta das motos e que a comunidade de mods também deve aproveitar essas mudanças. As motos fazem parte da atualização 1.30, que vale para o jogo base.

Elas também ajudam numa forma nova de achar loot. Pelo rádio pessoal chegam transmissões em código Morse com coordenadas e códigos de acesso a bunkers urbanos espalhados pelo mapa. Quem decifrar a mensagem e encontrar a entrada fica com a recompensa, então vale manter o rádio por perto e um bloquinho de anotações à mão.
Para quem já joga, a 1.30 trouxe um detalhe importante: wipe completo (o reset de personagens e bases) em todas as plataformas, então todo mundo recomeçou do zero. A Bohemia diz que vai continuar otimizando Nasdara, Sakhal e os mapas do jogo base com base nos dados e no retorno dos jogadores, que o patch estável com correções chega a todas as plataformas mais adiante e que haverá eventos sazonais em mapas selecionados nos próximos meses.

DayZ Badlands custa R$ 79,99 na Steam brasileira e exige o DayZ base, que sai por R$ 169,00. Na Steam, roda em Windows. Para quem ainda não tem nenhuma das expansões, a Bohemia montou o Hot & Cool Bundle, que junta Badlands e Frostline.
Confira abaixo o trailer de lançamento do DayZ Badlands.
