Hytale abre o Chapter I com goblins, a primeira dungeon feita à mão e minigames.
Chapter I: Out of the Breach trouxe a Goblin Breach, a dungeon Deepworks, runas de habilidade, gadgets goblins e os primeiros minigames oficiais de Hytale.
Depois de algumas noites em um save do Exploration Mode, alguma coisa começa a se mexer no Forgotten Temple. É ali que começa o Chapter I: Out of the Breach, o primeiro grande pacote de conteúdo de Hytale, lançado pela Hypixel Studios em 12 de outubro. A atualização chegou nove meses depois do início do early access, em 13 de janeiro, e vale tanto para mundos novos quanto para saves que já existiam. Para destravar o capítulo, basta explorar o novo Goblin Lab, dentro do templo.
O centro da novidade é a Goblin Breach, um portal temporário que surge em algum ponto do mundo, e de forma nada discreta, segundo o próprio estúdio. Do outro lado fica um fragmento instável de Orbis tomado pelos goblins, com o Void (o vazio que corrói o mapa) apertando pelas bordas. O lugar é gerado de novo a cada visita e, mais cedo ou mais tarde, o Void expulsa o jogador de volta para casa. Dá para ganhar tempo lá dentro combatendo o vazio e melhorando o Goblin Breach Console, instalado no Goblin Lab.
Lá dentro está o bioma novo, Guttering Hollows, com predadores para rastrear e prender em armadilhas, assassinos do Void, baús que soltam ondas de inimigos quando alguém tenta abri-los e quebra-cabeças. Os goblins foram refeitos do zero, em vários tamanhos e personalidades, e nem todos querem briga: eles fogem das criaturas do Void, a não ser que estejam em bando. A Hypixel diz que montou esse espaço para receber conteúdo novo ao longo do tempo.
Os goblins também trouxeram seus brinquedos, todos com cara de gambiarra, e de propósito. O Scrap Drill cava uma área de 2×2 blocos de uma vez, o Scrap Glider permite planar e mergulhar sem perder o embalo, as Rocket Boots dão pulo duplo e o Hookshot, com suas âncoras, puxa o jogador de um ponto a outro do mapa. Completam a lista a luneta (Spyglass), o Bangstick, um bastão que basicamente faz “bang”, e o Goblin Repair Kit, que conserta itens sem reduzir a durabilidade máxima.

No combate, a mudança maior é o sistema de Runestones. As pedras são encaixadas num Runebinder’s Lattice, e cada avatar pode equipar até duas runas de habilidade, com runas modificadoras alterando o comportamento de cada uma. São sete habilidades no lançamento (Fireball, Ground Slam, Wind Strike, Enrage, Imbue Poison, Chain Hook e Charged Shot) e oito modificadores, que fazem coisas como dividir um projétil em vários, fazê-lo quicar entre inimigos ou trocar dano por recarga mais rápida. As habilidades gastam mana, que se recupera sozinha com o tempo, e acertar a habilidade especial da arma num inimigo devolve uma parte.

Tudo isso desemboca nos Deepworks, a primeira dungeon feita à mão de Hytale. São salas encadeadas com hordas de goblins, chamas e destroços caindo, quebra-cabeças e checkpoints pelo caminho. No meio do trajeto aparece o Feastmaster, um goblin de elite bem mais ágil do que o tamanho sugere, e no fim espera o Gobliterator, o primeiro chefe de várias fases do jogo. Para quem acha pouco, há um botão de aparência suspeita ao lado da entrada da sala do chefe, e a Hypixel deixou registrado que avisou.

O capítulo também estreia os minigames oficiais, com botão próprio no menu principal, fila individual ou em grupo e matchmaking. São dois para começar: Prop Hunt, um esconde-esconde numa taverna em que os Props se disfarçam de barris, camas e canecas enquanto os Hunters tentam achá-los, e Shuffle Jam, uma sequência de 12 microgames sorteados a cada partida, de TNT Run a Memory Floor. A Hypixel avisou que os minigames entrariam no ar pouco depois do capítulo e que pretende abrir uma aba de minigames da comunidade no Mod Browser.

O pacote inclui ainda mais de 100 opções novas de cosméticos para o avatar, com os conjuntos Scrap Arcanist e Junk Pilot liberados pela progressão, e suporte aos idiomas francês e espanhol. Para quem quer recrutar amigos, os donos da Cursebreaker Edition ganham uma cópia extra da Standard Edition para presentear a cada capítulo lançado durante o early access. O post oficial traz o changelog completo.
Hytale está em early access para PC, com suporte a Windows, Linux e Macs com Apple Silicon, e é vendido apenas na loja oficial, store.hytale.com, sem versão na Steam. No lançamento do early access, a edição Standard custava US$ 19,99. O Chapter I chega para todos que já têm o jogo, em qualquer edição.
Confira abaixo o trailer oficial do Chapter I: Out of the Breach.
