Groundwork Simulator estreia entre os mais vendidos da Steam e bota a turma para garimpar ouro de escavadeira.
Simulador de máquinas pesadas chegou em acesso antecipado em 22 de outubro, com garimpo de ouro, física de escavação e co-op para até quatro pessoas.
Na noite de 22 de outubro, dia em que chegou à Steam em acesso antecipado (early access), o Groundwork Simulator já aparecia na lista de mais vendidos da loja: 20º lugar na Alemanha, 31º nos Estados Unidos e 32º no Brasil, nas consultas que fizemos naquela noite. Para um simulador de máquina pesada feito por um estúdio pequeno, a XYZ STUDIO, é vizinhança de respeito, entre nomes como Cyberpunk 2077, Counter-Strike 2 e o Call of Duty da vez. Na mesma hora, perto de mil pessoas jogavam ao mesmo tempo e a página já somava 284 análises de usuários.
O que esse povo todo está fazendo é garimpo de ouro, do jeito mais braçal possível. Você assume escavadeiras, pás carregadeiras e tratores de esteira, corta barranco, enche caminhão e leva o material até uma planta de lavagem montada por você mesmo. Lá, a água arrasta a terra pelas calhas (as sluice boxes) e o concentrado que sobra segue para a mesa vibratória, onde o ouro finalmente aparece. Antes de abrir o buraco, uma sonda de perfuração ajuda a testar o solo e escolher onde vale a pena cavar.

A física é a grande aposta do estúdio. A escavação simula a resposta hidráulica da máquina, então a caçamba sente a resistência do solo conforme enche, e cada movimento muda o terreno de verdade: valas, rampas e pilhas de material ficam ali e passam a fazer parte do canteiro. Lama, ladeira e chão irregular entram na conta, com tração para administrar e, às vezes, a necessidade de arrumar o caminho antes de voltar a cavar. A água também tem sistema próprio, com bombas e mangueiras que precisam ser posicionadas e ligadas até a lavagem. E quando a jazida acaba, as máquinas sobem numa carreta prancha e seguem de caminhão para o próximo serviço, com curva fechada e subida pelo caminho.
O multiplayer é cooperativo, para até quatro pessoas, on-line ou em rede local (LAN). A divisão de tarefas que a desenvolvedora sugere é a esperada: um fica na escavadeira, outro dirige o caminhão e alguém garante que a lavagem nunca fique sem material. Quem prefere sossego pode tocar a operação inteira sozinho. É o tipo de jogo em que a call do Discord vira um coro de “vem, vem, vem… para!” em dez minutos.

Segundo o estúdio, o acesso antecipado deve durar de três a seis meses, estimativa que pode mudar conforme o desenvolvimento e o retorno da comunidade. O roadmap publicado no site oficial prevê três grandes atualizações. A primeira, já em produção, traz um mapa novo e um modo história com objetivos. A segunda acrescenta veículos, novas plantas de lavagem, equipamentos de processamento e controles mais detalhados da lavagem. A terceira marca a versão completa, com suporte a mods, um editor de terreno chamado Map Studio e melhorias de desempenho, e nenhuma delas tem data.

Vale olhar os requisitos antes de comprar, porque o visual simples engana. A própria desenvolvedora avisa na Steam que a simulação de solo e água pesa bastante no processador. O mínimo pede Core i5-8400 ou Ryzen 5 2600, 16 GB de RAM e GTX 1070 de 8 GB; o recomendado sobe para Core i5-12400 ou Ryzen 5 5600, 24 GB de RAM e RTX 3060 ou RX 6600. No Mac, só roda em Apple Silicon, a partir do chip M4 e do macOS Tahoe. Controle de Xbox é suportado, e o suporte a joysticks está em beta.
O Groundwork Simulator está à venda na Steam por R$ 83,99 (preço cheio), para Windows e macOS. A interface e as legendas têm português do Brasil, e o áudio completo é só em inglês. Segundo o FAQ do site oficial, não há versão para consoles nos planos por enquanto.
Confira abaixo o trailer oficial de gameplay do Groundwork Simulator.
