Guia de Skeo: como chegar à lua gratuita de The Planet Crafter e o que ela libera.
Requisitos para viajar, o que só se desbloqueia lá e o que mudou no resto do jogo com a atualização gratuita de Skeo.
Para pisar em Skeo, a lua gratuita que a Miju Games lançou em 1º de setembro para The Planet Crafter, não basta ter um foguete na garagem. Antes é preciso terraformar por completo um dos planetas de início de jogo. Skeo não aparece como opção de partida nova: ela é um destino de fim de jogo, com história, máquinas, recursos e espécies próprias. Abaixo, o caminho até lá e o que vale buscar quando você chegar.
O primeiro requisito é concluir a terraformação de Prime, Selenea ou de um dos planetas das DLCs pagas, Humble e Toxicity. Depois, construa a Extraction Platform e o Interplanetary Travel Rocket. Com as duas estruturas prontas, Skeo passa a aparecer como destino. A atualização é compatível com os saves antigos, então não é preciso recomeçar. Se o jogo apresentar problemas, a recomendação da Miju é reiniciar a Steam e remover os mods.

A maior novidade para construtores é o Underground Pod, módulo que permite montar uma base subterrânea e que se desbloqueia em Skeo. A lua também libera a Incubadora T2, o Tree Planter T3, o foguete de animais T2, a árvore Brojo, uma luminária de interior e a borboleta Lucia, além de permitir fabricar o quartzo Magnetar depois que você encontra a receita. Entre as outras adições da atualização estão o Drone T3 e o foguete de oxigênio T2.
Algumas coisas só se descobrem explorando. Há um animal novo exclusivo de Skeo, e o changelog avisa apenas que é preciso explorar a lua para entender como criá-lo. Um traje espacial inédito está escondido pelo mapa, e uma nova efígie (a de número 10 da série de animais) aparece nos destroços de portais. Para quem ainda está no planeta inicial, Prime ganhou um destroço novo no setor Cascades e melhorias no topo do Grand Canyon.

A atualização mexeu também no ritmo do restante do jogo. Fazendas de insetos, peixes e anfíbios, aquários, a cúpula de borboletas, o abrigo de animais e o tree spreader tiveram valores de geração e de inventário ajustados, porque, segundo o estúdio, ficava mais rápido encher o mapa de tree spreaders do que criar seres vivos. A tela de detalhes passou a mostrar o número de slots das máquinas. O quartzo Quasar agora pede só uma alga (antes eram três), o Blazar e o foguete de insetos T2 chegam mais cedo, e o Megadome ficou para mais tarde. Os foguetes T2 subiram de 5000% para 6000% de geração.
Em 14 de setembro, a versão 2.103 chegou à branch principal como o último patch da fase Skeo. Ela trouxe duas músicas novas para a lua, permitiu usar sementes de trigo e cacau na logística, fez a primeira fazenda de borboletas liberar antes e produzir mais, e corrigiu o campo de visão que voltava ao padrão ao trocar de planeta. Depois disso, a Miju passou a trabalhar na próxima DLC.

O jogo aceita até 10 pessoas no cooperativo, e a Miju reforça a cada patch que todos precisam estar na mesma versão para jogar juntos; na dúvida, reinicie a Steam. Mods desatualizados também costumam causar problemas, então convém removê-los antes de reportar erros. Skeo saiu ao mesmo tempo no Xbox, no PS5 e na GOG, mas, segundo o estúdio, o multiplayer não tem crossplay: jogadores da Steam não se encontram com os de console.
The Planet Crafter custa R$ 73,99 na Steam (preço cheio), para Windows, e Skeo vem de graça para quem já tem o jogo. As DLCs Planet Humble e Toxicity custam R$ 24,99 e R$ 29,99, respectivamente. O changelog completo está no anúncio de Skeo.
Confira abaixo o trailer da lua Skeo:
