Mycopunk sai do early access com lua nova, robô fungado e escopeta de íons.
O shooter cooperativo da Pigeons at Play chegou ao 1.0 em 20 de outubro com a região X11-B, a personagem Mycologist, a arma Diffraction Driver e a granada Snowball.
No meio de uma lista que inclui uma lua inteira e uma personagem jogável nova, o 1.0 de Mycopunk reservou espaço para uma missão sobre resgatar um sofá. O shooter cooperativo da Pigeons at Play, publicado pela Devolver Digital, saiu do early access em 20 de outubro, depois de mais de um ano em desenvolvimento aberto na Steam. Para quem chegou agora: até quatro robôs rejeitados são contratados pela corporação SAXON para limpar um planeta tomado por fungos alienígenas, montando armas absurdas num sistema de melhorias em grade com centenas de peças.
A maior adição é X11-B, uma região na pequena lua de Novo Atlas. No post de 18 de outubro, o estúdio explicou que queria criar desafio para os veteranos do acesso antecipado e já tem os robôs mais turbinados. Por isso a região ficou isolada num satélite próprio, com mecânicas e visual diferentes do resto do jogo. As missões de lá são difíceis, e é em X11-B que se desbloqueia a Snowball, a nova granada de gelo.

A personagem nova é a Mycologist, integrante da primeira expedição a Novo Atlas depois do surto de fungos. Ela passou mais de um ano presa por lá e, nas palavras do estúdio, ficou um pouco estranha. As habilidades ativas são o Sporelift e o Fungal Skewer, e há ainda uma passiva de infecção. Antes de jogar com ela, porém, é preciso resgatá-la na missão Expedition Alpha. Segundo os desenvolvedores, ela já chega com versões da maioria das skins de eventos anteriores e uma melhoria exclusiva ligada ao Amalgamation.

No arsenal, a novidade é o Diffraction Driver, uma escopeta de íons que dispara num cone curto. Segurando o tiro alternativo, o halo da arma gira e o cone fica mais fechado e com alcance maior. O estúdio descreve a arma como um meio-termo para curta distância entre a Jackrabbit e a Carver, e ela é liberada com recursos a partir do nível 10. Já a Snowball aplica o efeito cryo e foi pensada para controlar o ritmo da luta, embora também mate bem. A melhoria favorita de um dos desenvolvedores deixa rolar a granada morro abaixo para ela crescer, igual bola de neve de desenho animado.

O anúncio do 1.0 lista ainda a missão Population Control, focada em áreas lotadas de inimigos, e o sistema de Fulfillments, conquistas internas que rendem cosméticos, inclusive chapéus. Também entraram emotes para sentar, um HUB reformulado, um drop pod redesenhado (as skins antigas foram convertidas) e o tal sofá, resgatado a pedido do Roachard para decorar o HUB. Uma regra nova pede atenção do grupo: se ninguém entrar no drop pod no fim, a missão conta como fracasso. Todo o texto do jogo passou a ter tradução, e o português do Brasil está entre os idiomas suportados.

Depois do lançamento, a equipe soltou os patches 2.0.1 e 2.0.2, em 21 e 22 de outubro, e já avisou que há conteúdo pós-lançamento em produção, incluindo regiões novas. O balanceamento também mudou bastante, com melhorias fracas sendo reforçadas e upgrades inéditos para armas que já existiam.
Mycopunk custa R$ 46,99 na Steam, só para Windows, e também chegou ao PlayStation 5 em 20 de outubro, segundo a PlayStation Store. Para quem quiser apoiar o estúdio, existe o Supporter Pack, um DLC com skins e outros cosméticos.
Confira abaixo o trailer de lançamento da versão 1.0.
