No Man’s Sky chega ao iPhone em 28 de outubro, mas sem multiplayer.
A Hello Games leva o jogo completo para iPhone e iPad, com teste grátis e todas as atualizações, mas a versão para iOS não tem multiplayer.
A Hello Games anunciou no dia 12 de outubro que No Man’s Sky chega ao iPhone e ao iPad em 28 de outubro. Para quem joga em grupo, a notícia vem com uma pegadinha: a versão para iOS não tem multiplayer, então nada de pousar ao lado da base do amigo pelo celular, pelo menos por enquanto.
No post de anúncio, Sean Murray conta que a ideia surgiu quando o estúdio confirmou a versão para Mac. Um integrante da equipe disse que conseguiria rodar o jogo num iPhone, e o chefe só acreditou quando jogou com as próprias mãos. Murray garante que “não é um No Man’s Sky Lite”: o universo é o mesmo, com as mais de 40 grandes atualizações lançadas até aqui, incluindo a Cosmos, que saiu em 9 de setembro, e a Voyagers, que trouxe as naves gigantes montadas pelo jogador. Como o universo é gerado em tempo real, quem faz o trabalho pesado é o próprio aparelho.

Segundo a Hello Games, o multiplayer não é suportado no iOS, e os Planetary Settlements (os assentamentos planetários que o jogador administra) só funcionam do iPhone 15 Pro para cima. O estúdio compara a situação ao lançamento no Switch 1, que também chegou com cortes e foi crescendo com o retorno dos jogadores até virar uma versão bem mais completa no Switch 2. Murray diz que o suporte ao iOS vai depender de quanta gente aparecer para jogar. Ou seja, por enquanto é um No Man’s Sky de explorador solitário, ótimo para o intervalo do almoço, mas sem a galera do Discord por perto.
A lista de aparelhos compatíveis é generosa para um jogo vindo do PC e dos consoles: dá para jogar a partir do iPhone 11 e do iPad Air de 3ª geração. A página da App Store pede o iOS 26 ou mais recente. O download ocupa menos de 4 GB, porque quase tudo é gerado na hora em vez de vir pronto no pacote. Os controles de toque foram refeitos do zero para dar conta de tudo que o jogo tem (andar a pé, voar, pilotar veículo e mech, mexer no inventário). Também há suporte a controle, espelhamento na TV e até mouse e teclado no iPad. A Hello Games afirma ainda que trabalhou bastante na bateria e no aquecimento para aguentar sessões longas.

O modelo de venda é de teste antes da compra. O download é gratuito e permite jogar o começo da campanha sem pagar nada. Para liberar o jogo completo, com todas as atualizações, a App Store brasileira cobra uma compra única de R$ 129,90, valor abaixo dos R$ 162,00 da versão de PC na Steam. A pré-venda já está aberta e faz parte da Indie Games Week da App Store. Detalhe para quem for colocar o alarme: na loja brasileira, a data prevista aparece como 29 de outubro. O jogo tem legendas e menus em português.
Para quem joga no PC e nos consoles, nada muda. A Cosmos, versão 7.0, reformulou o espaço com estações espaciais que o jogador pode comandar, alianças galácticas e bases construídas em órbita. O jogo já recebeu correções até o patch 7.06, e em setembro a Hello Games lançou a expedição Our Journey Continues, que comemora os 10 anos do jogo. Tudo isso entra no pacote do iPhone, só que sem a turma do lado.

No Man’s Sky chega ao iPhone e ao iPad em 28 de outubro pela App Store, com download gratuito para testar o início e desbloqueio do jogo completo por R$ 129,90. Requer iPhone 11 ou iPad Air de 3ª geração em diante, e os assentamentos planetários pedem iPhone 15 Pro ou superior. No PC, o jogo está na Steam por R$ 162,00, e também sai para PlayStation, Xbox, Switch e Mac.
Confira abaixo o vídeo da Hello Games que mostra o No Man’s Sky rodando no iPhone e no iPad.
