RuneScape: Dragonwilds depois da 1.0: o problema dos saves foi resolvido? E um guia para quem está começando.
A versão 1.0 de Dragonwilds chegou com saves sumindo e personagens corrompidos. Veja o que a Jagex já corrigiu, o que ainda está na lista e dicas para começar em Ashenfall.
Logo depois do lançamento da versão 1.0, em 15 de setembro, o pesadelo mais comum entre os jogadores de RuneScape: Dragonwilds tinha forma de aviso na tela: o mundo salvo não aparecia mais na lista, ou o personagem vinha marcado como corrompido. A Jagex passou as semanas seguintes soltando correções em sequência, até chegar ao update 1.0.1, em 14 de outubro, que tinha os saves como prioridade número um. A resposta curta é que a situação melhorou muito, mas ainda não chegou a zero.
A cronologia ajuda a entender. No patch 1.0.0.5, programado para 25 de setembro, o estúdio identificou a causa mais comum da corrupção de personagem e removeu temporariamente o botão Edit Appearance, que permite mudar a aparência. Alguns saves recuperados nesse processo voltaram com configurações padrão, ou seja, mundos Custom e Creative podem ter reaparecido na lista de mundos Normal. O 1.0.0.6, de 29 de setembro, devolveu à lista vários mundos corrompidos, e o 1.0.0.8, de 8 de outubro, corrigiu a falha que fazia mundos sumirem.

O 1.0.1 fechou essa etapa com uma série de correções para os mundos desaparecidos e um mecanismo de recuperação para personagens corrompidos. Quem perdeu o personagem pode voltar com atributos agregados e equipamento de Tier 4, para não recomeçar do zero. A própria Jagex reconheceu que um número bem pequeno de jogadores ainda pode ser afetado por outros casos de perda de save, que seguiam em investigação. Na lista de problemas conhecidos de 15 de outubro, ainda constavam mundos corrompidos sumindo para alguns jogadores, a dificuldade de fechar o aviso de save corrompido no controle e o inventário que não persistia ao trocar de mundo.
O mesmo update não ficou só no conserto. A novidade mais divertida é o ataque em salto, liberado pelo perk Death From Above! na árvore de habilidades. Se você estiver um pouco acima da altura máxima do pulo duplo, apertar ataque faz o personagem despencar sobre os inimigos, com dano proporcional à arma equipada. Os arcos ganharam ataques especiais próprios (disparo triplo no arco curto, tiro carregado no arco longo e virote pesado na besta), o inventário cresceu de 32 para 40 espaços e o equipamento ganhou espaços dedicados para anel e amuleto. Inimigos agora têm alcance de agressão menor e demoram mais para renascer em áreas limpas.

Para quem está começando agora, o primeiro passo é decidir como jogar. Dragonwilds roda sozinho ou com até quatro amigos, e a 1.0 trouxe crossplay entre PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, além de códigos de convite para entrar no mundo de alguém. Na hora de criar o mundo, há os modos Custom e Creative, com mais de 50 variáveis de configuração, e também servidores dedicados para grupos maiores ou que querem o mundo sempre ligado. Antes de ajustar tudo, jogue no padrão para sentir o ritmo.
A grande sacada do jogo são os Skill Spells, feitiços liberados conforme você sobe cada habilidade e que tiram o tédio da sobrevivência, como derrubar árvores ou minerar com magia em vez de bater por horas. Priorize Woodcutting e Mining no início, porque a construção e o crafting dependem delas. Procure também os Sanguine Urns espalhados pelo mapa: cada um diferente que você encontra e usa aumenta sua vida máxima em 10 pontos, de forma permanente. A comida funciona no estilo dos outros RuneScape, curando aos poucos, então leve sempre um estoque para as lutas.

Em grupo, vale combinar papéis: alguém no corpo a corpo, alguém no arco e alguém na magia, já que as três linhas de combate têm armaduras e árvores próprias. A progressão começa por Brynmoor e Ghornfell e pelo primeiro General Dragão, Velgar, e segue até a região Scorned Wilderness e a luta final contra Kuldra, a Devoradora de Deuses, que encerra a saga de Kuldra. As montarias, como o terrorbird, ajudam muito a atravessar o mapa quando as distâncias crescem.

A Jagex promete updates mensais e um update gratuito chamado Luminance para este inverno do hemisfério norte, com um novo kit de construção, e já fala da Blood Crystal Saga para 2027. RuneScape: Dragonwilds custa R$ 114,99 na Steam, para Windows, e também está à venda na Epic Games Store, no Jagex Launcher, no PlayStation 5, no Xbox Series X|S e no Nintendo Switch 2.
Confira abaixo o trailer de lançamento da versão 1.0.
