Wildsite, survival sci-fi com base que encolhe e muda de lugar, entra em early access em 5 de novembro.
Jogo da Vividdi Entertainment chega ao acesso antecipado na Steam com tempestades de plasma, granadas-gancho e co-op online para até quatro jogadores.
Uma casa de dois andares, com baús, bancadas e tudo o que estiver lá dentro, encolhida por um aparelho e reinstalada do outro lado do mapa. Esse é o truque principal de Wildsite, survival de ficção científica da Vividdi Entertainment que entra em acesso antecipado (early access) na Steam em 5 de novembro de 2026. A data foi anunciada pelo estúdio em 5 de outubro e está confirmada na página da loja.
Você faz um pouso forçado num planeta castigado por tempestades de plasma tóxico e conta com a ajuda de Bob, um assistente virtual em formato de amendoim, de chapéu de caubói e sotaque arrastado. Segundo a descrição oficial, ele se acha uma obra-prima da tecnologia presa cuidando de um desastre de carbono, e faz questão de comentar sua mira, seus sinais vitais e qualquer equipamento novo que aparecer. Quem cansar do falatório pode silenciá-lo: a opção entrou no menu na atualização da demo de outubro.
A base é construída do jeito que você quiser e serve de abrigo contra o clima e de depósito para os seus pertences. Quando o terreno deixar de ser interessante, o Shrink Device empacota a estrutura inteira, com tudo o que estiver dentro, e permite reinstalá-la instantaneamente em outro ponto. Ela não é indestrutível: desde a última versão da demo, as paredes levam dano de criaturas gigantes, de tempestades de plasma e até dos seus próprios golpes mal calculados.

Para se locomover, a Grappling Grenade funciona como uma granada-gancho: você a arremessa a qualquer distância ou para o alto e é puxado até o ponto de impacto em segundos, desde que acerte o arremesso, claro. Outras granadas, em vez de destruir, estouram em recursos que podem ser extraídos com o Multitool, desde que ele tenha os acessórios certos. A mesma ferramenta é usada para minerar e para fabricar itens em diferentes bancadas, de um machado de pedra a equipamentos de tecnologia sci-fi.

O combate mistura armas primitivas e de plasma, e a caça faz parte da rotina: é preciso abater predadores e cozinhar a carne para continuar vivo, lembrando que a fauna local também está caçando você. O maior perigo, porém, vem do céu. Eventos atmosféricos de alta energia disparam tempestades de radiação, e a saída é correr para um abrigo ou tomar pílulas A-Rad para evitar danos às células.

Dá para jogar sozinho ou em co-op online com até três amigos. O multiplayer chegou à demo em julho, com entrada por código, sincronização de quem entra no meio da partida, ciclo de dia e noite compartilhado e um sistema para reviver colegas caídos, que deixa até uma lápide no lugar. A página da Steam marca o jogo com multijogador multiplataforma, e as versões listadas são para Windows e Linux. A equipe também fez otimizações pensando no Steam Deck.

O projeto é tocado por uma equipe pequena, que assina os anúncios como Alex e Cosmin. Em outubro de 2025, o jogo trocou o visual low-poly por um estilo mais caprichado, e a primeira demo saiu em dezembro de 2025. A versão mais recente da demo participou do Steam Next Fest de outubro, com melhorias em hitboxes, controle, iluminação noturna e novos modelos para todas as bancadas.
Os requisitos mínimos são modestos: Windows 10 de 64 bits, Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 8 GB de RAM e GeForce GTX 1060 ou Radeon RX 580. Por enquanto o jogo está disponível só em inglês, então o sarcasmo de Bob vai exigir algum vocabulário.
Wildsite entra em acesso antecipado em 5 de novembro na Steam, para Windows e Linux. Até 22 de outubro, a página da loja ainda não exibia o preço nem o horário de liberação.
Confira abaixo o trailer de anúncio e gameplay de Wildsite:
