Deep North em Valheim: o que levar e o que esperar antes de encarar o gelo.

Pá de neve, gancho de escalada, cuidado com o gelo e os Jotun: um guia do que preparar antes de ir para o último bioma de Valheim 1.0.

Guerreiro encarando uma criatura gigante sob a aurora boreal no bioma Deep North de Valheim

A primeira ferramenta que o Deep North cobra não é uma espada, é uma pá. O bioma que fechou Valheim na versão 1.0, lançada em 9 de setembro, é coberto de neve funda, e a Iron Gate avisou desde as prévias que ninguém constrói nada por lá sem antes limpar o terreno. Por isso a Snow Shovel (pá de neve) deveria estar no inventário já na primeira viagem, junto com material para uma cama e um portal de volta para casa.

Viking usando uma pá para retirar neve funda entre pinheiros nevados em Valheim
Antes da fundação, a faxina: sem tirar a neve, não tem base.

O Deep North é o último bioma da progressão e fica no extremo norte do mapa. Dá para ir até ele com um mundo antigo, como confirma o FAQ oficial da 1.0, mas o conteúdo novo só é gerado nas áreas ainda não exploradas, e o próprio estúdio recomenda começar do zero. Quem pular etapas encontra criaturas pensadas para o fim do jogo, então o caminho mais seguro é chegar depois de passar pelas Ashlands, com equipamento e comida à altura.

O segundo cuidado é com o chão. Mares e lagos congelados viram pista de patinação, e as notas da 1.0 avisam para olhar onde pisa. Uma prévia de março mostrou um viking perdendo o equilíbrio no gelo, então escolha terra firme para as brigas sempre que der. A neve também conversa com o terreno: desde o patch 1.0.10, cair em cima dela a remove (soco, não), e o 1.0.16 corrigiu um bug que desfazia as alterações de terreno no Deep North depois que a área era descarregada.

Viking de braços abertos tentando se equilibrar sobre o gelo em uma floresta nevada de Valheim
O gelo do norte não perdoa quem anda distraído.

Para o relevo acidentado, a 1.0 trouxe o gancho de escalada (grappling hook), feito para atravessar alturas com mais facilidade. Ele ainda tem um ataque secundário que funciona contra criaturas, que recebeu correção no patch 1.0.14. Os machados de batalha do bioma também ganharam ajuste nesse patch e agora cortam todas as árvores do jogo, útil para quem quer abrir espaço para a base.

Os inimigos que dão o tom são os Jotun, que invadiram Valheim e ganharam até um evento com o nome sugestivo de “The Jotun have found you” (os Jotun encontraram você). Eles são também o caminho para a armadura nova: desde o patch 1.0.15, os dois tipos de guerreiro Jotun deixam cair moldes de armadura média e pesada. Os moldes (Molds & Casts) aparecem na lista de materiais junto com duas estações de produção inéditas, a Frost Foundry e o Frigid Kiln. E a armadura pesada do bioma pode ser reparada desde o patch 1.0.10, o que poupou muita dor de cabeça.

Estação de produção Frost Foundry dentro de uma oficina coberta no Deep North de Valheim
A Frost Foundry é uma das duas estações de produção novas do bioma.

A cozinha também muda. O norte tem ingredientes próprios, como mirtilo-vermelho (lingonberry), couve, aveia e o poteitr, que pelo nome é primo da batata, além de carne de alce e gordura de foca. As receitas incluem almôndegas com poteitr, panquecas, mingau de aveia e um banquete, o Northern Morning Fare, e o caldeirão ganhou a extensão Smoker para defumar peixe e carne de alce. Entre os materiais novos estão Timberwood (madeira que também pode ser plantada), Bloodgold, Frostcore, couro e tendão de alce e pele de foca.

Viking sentado em um banco ao lado de moldes escuros espalhados no chão gelado em Valheim
Os moldes mostrados nas prévias viraram material de armadura.

O alce merece um parágrafo só dele: dá para domar e montar o bicho com uma sela própria, a Moose Saddle. A balista passou a aceitar os troféus de todos os inimigos do Deep North no patch 1.0.14, e o patch 1.0.20, de 15 de outubro, aumentou a chance de troféu conforme o nível de estrelas do monstro. Também vale reservar tempo para as duas masmorras novas, Winding Tunnels e Mörkhalla, antes de encarar o chefe Kall Fimbulbringer.

O Deep North faz parte da atualização gratuita 1.0 de Valheim, que custa R$ 89,99 na Steam (Windows, Linux e Mac) e também está no Xbox, no PlayStation 5 e no Nintendo Switch 2, com crossplay entre todas as plataformas. Até 22 de outubro, o patch mais recente era o 1.0.20.

Confira abaixo o trailer que revelou a data da 1.0 e mostrou o Deep North.

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